środa, 28 maja 2014

Opis projektu przygotowanego przez uczniów

Przygotowaliśmy grę dydaktyczną ''Wędrówka po Bałtyku.''
Oto plansza

A oto instrukcja gry

Wędrówka po Bałtyku

/Gra dla 2 – 4 graczy/

INSTRUKCJA GRY

Uczniowie -  gracze płyną po Bałtyku. W czasie rejsu czekają na nich różne nie zawsze  przyjemne niespodzianki. Wygrywa osoba, która jako pierwsza dotrze do pola z napisem „Meta”.

Przygotowanie do gry:

Planszę należy rozłożyć na stole. Każdy z graczy rozpoczyna grę od pola z napisem „Start”.

Cel  gry:

Celem gry jest dotarcie do ostatniego pola gry z napisem „Meta”.

Początek gry:

Gracze wybierają kolor pionka. Następnie każdy gracz rzuca kostką. Ten, który wyrzuci najwięcej oczek rozpoczyna grę po polach wyznaczonego toru. Kolejność gry następnych graczy odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Pionek przesuwa się o tyle pól, ile oczek wyrzuci kostka. Wyrzucenie 6 nie uprawnia do kolejnego rzutu. Na jednym polu może stać kilka pionków.

Przebieg gry:

Na torze znajdują się pola wyróżnione. Każdy, kto postawi swój pionek na takim polu musi dostosować się do polecenia, które jest z nim związane.

Znaczenie wyróżnionych pól na torze gry:

- pola zielone :

1. Jesteś dobrze przygotowany do rejsu po Bałtyku przesuwasz swój pionek o 4 pola do przodu.

2.Natrafiłeś na ławicę śledzi masz dodatkowy rzut kostką.

3. Złowiłeś na wędkę dużego dorsza masz dodatkowy rzut kostką przesuwasz się o 5 pól do przodu.

4. Udało ci się nie uszkodzić roślin znajdujących się pod wodą masz 2 dodatkowe rzuty kostką

5. Udzieliłeś pomocy foce szarej przesuwasz się o 6 pól do przodu.

- pola czerwone

1. Zapomniałeś zabrać wędkę wracasz na pole „Start”

2.Złowiłeś dorsza, ale ci się zerwał tracisz 1 kolejkę rzutu.

3.Zniszczyłeś wodorosty cofasz się o 6 pól.

4. Zanieczyściłeś wodę morską tracisz 2 kolejki rzutu.

5. Przestraszyłeś morświna tracisz 1 kolejkę rzutu i cofasz się o 5 pól

 A teraz kilka zdjęć:











Prezentacja efektów realizowanego projektu.

Wspólnie pracowaliśmy w ramach  projektu Pomorskie  - dobry kurs na edukację. Kształtowanie kompetencji kluczowych uczniów w rejonie poprzez edukację morską, realizowanego po hasłem "Złap wiatr w pomorskie żagle wiedzy". Nasz obszar tematyczny to: "Skarby Bałtyku", a tematem naszego projektu była: "Flora i fauna Bałtyku". Po omówieniu roślin i zwierząt Morza Bałtyckiego wykonaliśmy grę dydaktyczną, którą będzie wykorzystana na zajęciach świetlicowych.
Posty umieszczał Bartek Dolny

czwartek, 15 maja 2014

Pracujemy nad naszym logo

Zastanawialiśmy się jakie logo będzie nam towarzyszyć. Zdecydowaliśmy, że najciekawsze logo jest Łukasza. Chce on je udoskonalić. Oto jego propozycja :

wtorek, 13 maja 2014

Realizacja projektu.


Realizację naszego projektu rozpoczęliśmy od charakterystyki Morza Bałtyckiego. Oto kilka liczb:
Powierzchnia całkowita naszego morza: 415 266 km².
Kraje sąsiadujące z Bałtykiem: Finlandia, Szwecja, Estonia, Litwa , Rosja , Polska , Niemcy , Dania , Łotwa.
Mówiliśmy o wyspach, półwyspach i zatokach naszego Bałtyku. Były ciekawostki, legenda o zasoleniu itp.
Zastanawialiśmy się nad efektem końcowym naszego projektu.
 
 
 

Powitanie

Witamy
oto nasza grupa:
Chrapkowski Fabian
Dolny Bartosz
Pastwa Dawid
Sieracki Filip
Skwierawski Paweł
Szada Borzyszkowski Mateusz
Warsiński Łukasz.
Będziemy pracować wspólnie z panią Ireną Jażdżewską przy realizacji projektu edukacyjnego Pomorskie- dobry kurs na edukację. Kształtowanie kompetencji kluczowych uczniów w regionie poprzez edukacje morską. Hasło naszego projektu brzmi: ,,Złap wiatr w pomorskie żagle wiedzy". Nasz temat to : Flora i fauna Morza Bałtyckiego.